Вышло продолжение легендарной игры «Змейка»

Вышло продолжение легендарной игры «Змейка»

PanARMENIAN.Net - Самой популярной игрой в некогда распространенных сотовых телефонах компании Nokia была «Змейка» - в ней игрок управляет длинной змеей, которая съедает небольшие сегменты и за счет этого удлиняется. Теперь же продолжение легендарной игры для смартфонов доступно для загрузки в Google Play, App Store и Windows Phone Store.

Танели Арманто, создатель оригинальной «змейки» для телефонов Nokia в 1997 году, выпустил сиквел легендарной игры для смартфонов. Игра получила имя Snake Rewind и обновленный геймплей: теперь змейка может собирать различные фрукты-бонусы, облегчающие игровой процесс, а игроку предстоит на каждом уровне выполнить различные задания для успешного прохождения. Также доступна покупка различных игровых предметов.

Ключевым отличием игрового процесса от оригинала стала возможность «перемотать» игру назад в случае проигрыша.

Первые упоминания об игре «змейка» относятся к середине 70-х. Сложность игры обусловлена возрастающей скоростью и длиной игрового персонажа. Змея может поворачивать только под прямым углом, при этом игрок не может остановить движение.

Nokia - финская транснациональная компания, производитель телекоммуникационного оборудования для мобильных, фиксированных, широкополосных и IP-сетей, разработчик картографического сервиса here.com, бывший производитель смартфонов и мобильных телефонов. В 2011—2012 годах Nokia начала активно сотрудничать с американским гигантом Microsoft, по сути отказавшись от поддержки своей собственной операционной системы для мобильных устройств Symbian и развития операционной системы MeeGo, перейдя на платформу Windows Phone. Осенью 2013 года Nokia объявила о продаже своего мобильного бизнеса Microsoft за 5,44 млрд евро.

Читайте также: Android-планшет Nokia N1 вышел за пределы китайского рынка

 Самое значимое
Ара Хачатрян занимал должность генерального директора с апреля 2020 года
Правительство одобрило проект налогообложения рекламы, размещаемой на электронных платформах
По словам Багдасаряна, в 2020 году компания увеличила число активных пользователей в 20 раз
Krisp является одной из 50 наиболее перспективных компаний в сфере ИИ в 2020 году
Partner news
---